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《艾尔登法环:黑夜君临》总监详细解答言败双人玩法原因 艾尔登法环dlc

作者:admin 更新时间:2025-02-11
摘要:《艾尔登法环:黑夜君临》可以和三个人一组玩,也可以自己玩,但不能二人组玩,根据IGN对制作人Junya Ishizaki的采访。但是,这种尴尬的限制没有技术原因。这是关于游戏平衡的。,《艾尔登法环:黑夜君临》总监详细解答言败双人玩法原因 艾尔登法环dlc

 

在《艾尔登法环:黑夜君临》这款带有星号标记的合作衍生角色扮演游戏中,玩家可以挑选三人组队或个人游玩,但无法以双人搭配的形式进行,这是根据IGN对导演Junya Ishizaki的访谈所得知的。但是,这一略显尴尬的限制并非出于技术层面的缘故,而是基于角色扮演游戏平衡的考量。

“这更多是壹个关于角色扮演游戏平衡而非设计的决定,”Ishizaki解释道,“它是随着开发进程的推进而逐渐明确的。”在《艾尔登法环》中,敌人的生活值会根据玩家的团队规模进行调整。而在《黑夜君临》的开发经过中,团队发现三人组队是“完美设置”,由于这样的规模既不会让玩家感到过于压抑,也不会让角色扮演游戏显得过于繁忙。

虽然《艾尔登法环》的双人合作玩法表现出色,但《黑夜君临》的战斗机制却截然不同。玩家只有三个夜晚的时刻来更新与收集装备,以应对马上到来的强大Boss。IGN与电脑 Gamer的动手预览显示,和原版角色扮演游戏相比,《黑夜君临》采用了基于奔跑的结构,加快了ACT节拍,并赋予了特殊英雄可以共同施展的独特能力。

在《黑夜君临》的随机全球中,人物的移动速度也最快。预告片中展示了人物骑着幽灵般的老鹰飞越熔岩池与攀爬墙壁的场景。玩家需要在夜幕降临之前尽也许多地收集战利品,而类似于大逃杀风格的圆圈则会不断缩小,将玩家逼给绝境。Ishizaki表示,三人组队“允许每个玩家各自寻觅,也许覆盖地图的不同部分”,接着在决定因素时间重聚,共同迎战Boss。

对于个人玩家或双人搭配来说,他们可以通过在线匹配体系来寻找第三个队友以填补空位。否则,他们仍然需要运用群组密码来相互查找。尽管有些玩家也许期待通过Seamless co-op等电脑 mod来实现双人合作,但在官方制度下,这仍然是不也许的。

这一决定显然并非人人都能接受。一位Reddit用户在相关新闻帖子下点评道:“嗯……这太糟糕了。我本来打算与我的兄弟一起玩,大家一直合作玩《艾尔登法环》。如果它是随机加入第三人称的,或许还能接受,但那单人不会加入大家的语音聊天。”

除了大逃杀体验中的圆圈元素外,《黑夜君临》也许还借鉴了其他元素。例如,玩家也许会成为团队中不协调的“第三个轮子”,或者是忽略团队中随机玩家的双人搭配。在像《艾尔登法环》这样残酷的角色扮演游戏中,即使有了ping按钮,也也许无法绝对化解沟通难题。

《艾尔登法环:黑夜君临》规划于2025年在PlayStation、Xbox Series X与电脑平台上推出。FromSColdt也在2月份进行了一次简短的beta测试。